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出 版 社: 电子工业出版社
- 出版时间: 2007-11-1
- 字 数: 895000
- 版 次: 1
- 页 数: 568
- 印刷时间: 2007/11/01
- 开 本: 16开
- 印 次: 1
- 纸 张: 胶版纸
- I S B N : 9787121051548
- 包 装: 平装
编辑推荐
当你需要用Adobe Flash或Adobe Flex软件迅速将工作做好时,这就是一本帮你实现目标的书。本书有超过300道的锦囊妙技,这个包罗万象的工具箱,就是你寻找ActionScript3.0答案的一站式资源。
本书提供可快速查找(及交叉参考)的锦囊妙技,包括各种疑难问题的解法,例如:
检测用户的Flash Player版本或操作系统、格式化日期和货币类型、接受用户输入及操作文字字符串、在运行时绘制各种形状、访问音频和视频、使用Flash Remoting进行远程过程调用、加载、发送和检索XML数据
O’Reilly广受欢迎的cookbook格式(问题/解法/讨论)所提供的锦囊妙计,会简略说明解法的运作方式及原因。因此,你可以将其加以调整,运用于将来会碰到的类似情况。对那些说“我懂理论,但不知道怎么起步”的人来说,本书针对F1ash和F1ex 2开发人员每天都会碰到的真实问题,提供了即时可用的解答。
Joey LOtt是Flash社区里著名的演讲人和顾问,也是O’Reilly《Flash 8 Cookbook》一书的作者。Darron Schall是一名顾问,擅长RIA开发及Flash平台开发。Keith Peters是一名得过奖、专职自由接案的Flash发人员。
本书提供可快速查找(及交叉参考)的锦囊妙技,包括各种疑难问题的解法,例如:
检测用户的Flash Player版本或操作系统、格式化日期和货币类型、接受用户输入及操作文字字符串、在运行时绘制各种形状、访问音频和视频、使用Flash Remoting进行远程过程调用、加载、发送和检索XML数据
O’Reilly广受欢迎的cookbook格式(问题/解法/讨论)所提供的锦囊妙计,会简略说明解法的运作方式及原因。因此,你可以将其加以调整,运用于将来会碰到的类似情况。对那些说“我懂理论,但不知道怎么起步”的人来说,本书针对F1ash和F1ex 2开发人员每天都会碰到的真实问题,提供了即时可用的解答。
Joey LOtt是Flash社区里著名的演讲人和顾问,也是O’Reilly《Flash 8 Cookbook》一书的作者。Darron Schall是一名顾问,擅长RIA开发及Flash平台开发。Keith Peters是一名得过奖、专职自由接案的Flash发人员。
内容简介
本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索 XML 数据等。
全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。
本书适合广大从事ActionScript3.0开发应用的人员参考使用。
全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。
本书适合广大从事ActionScript3.0开发应用的人员参考使用。
目录
前言
第1章:ActionScript基础
第2章:自定义类
第3章:运行时环境
第4章:数字和数学
第5章:数组
第6章:显示清单
第7章:绘图和遮罩
第8章:位图
第9章:文本
第10章:滤镜和转换
第11章:编程动画
第12章:字符串
第13章:正则表达式
第14章:日期和时间
第15章:声音编程
第16章:视频
第17章:存储持久化数据
第18章:与其他影片通信
第19章:发送和加载数据
第20章:XML
第21章:WEB SERVICES和FLASH REMOTING
第22章:建立集成应用程序
第23章:文件管理
第24章:SOCKET编程
附录A:LATIN-1字符集的UNICODE转义序列
索引
第1章:ActionScript基础
第2章:自定义类
第3章:运行时环境
第4章:数字和数学
第5章:数组
第6章:显示清单
第7章:绘图和遮罩
第8章:位图
第9章:文本
第10章:滤镜和转换
第11章:编程动画
第12章:字符串
第13章:正则表达式
第14章:日期和时间
第15章:声音编程
第16章:视频
第17章:存储持久化数据
第18章:与其他影片通信
第19章:发送和加载数据
第20章:XML
第21章:WEB SERVICES和FLASH REMOTING
第22章:建立集成应用程序
第23章:文件管理
第24章:SOCKET编程
附录A:LATIN-1字符集的UNICODE转义序列
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商品评论 共14条 (查看所有评论)
个人评分:



心情指数: 受益匪浅
阅读场所:
图书馆
发表于 2008-10-07 09:03
这本书真的对初学者有很好的帮助,上面有非常基础的知识,也适当给出了有些难度的问题,引导你走向Flex的天地。是本不错的书!商品问答 共1条
- 8人 开心
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- 2人 催眠
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- 2人 受益匪浅
- 2人 床上
- 0人 公车上
- 0人 咖啡馆
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- 1人 沙发
- 4人 办公室
- 1人 图书馆
- 1人 厕所
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